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기초 프로그래밍 개념 학습
- C 언어는 구조적 프로그래밍의 대표적인 예이며, 변수, 배열, 포인터, 함수 등 기본 프로그래밍 개념을 가장 근본적인 수준에서 이해할 수 있게 해준다. 학생들이 논리적 사고와 메모리 구조에 대한 이해를 쌓는 데 도움이 된다.
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절차적 사고력 훈련
- C 언어는 절차적 프로그래밍 방식에 충실하기 때문에, 문제를 순서대로 단계화하고 해결 과정(알고리즘)을 코드로 옮기는 훈련에 최적화되어 있다. 학생들이 알고리즘 설계와 절차적 로직을 체계적으로 배울 수 있다.
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시스템 프로그래밍 기초
- 운영체제, 임베디드 시스템 등에서 널리 사용되는 언어이므로, C 언어를 통해 하드웨어와 가까운 수준의 코딩 방식을 체험할 수 있다. 파일 처리, 메모리 관리 등 저수준 프로그래밍 개념에 대한 이해를 높인다.
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임베디드 프로젝트 실습
- 아두이노(Arduino), STM32, AVR 등 마이크로컨트롤러 프로그래밍에도 C 언어 문법이 광범위하게 활용된다. 간단한 센서나 LED, 모터 등을 제어하는 실습 프로젝트를 통해 하드웨어와 소프트웨어가 연동되는 원리를 배울 수 있다.
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알고리즘 대회 대비
- 정보 올림피아드나 프로그래밍 대회에서 C 언어는 여전히 주요 언어 중 하나로 취급된다. 포인터, 메모리 접근, 배열 처리 속도 등 C 언어 특성을 잘 활용하면 알고리즘 대회에서 성능상의 이점을 얻을 수 있다.
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기초 자료구조 구현
- C 언어로 직접 연결 리스트(Linked List), 트리(Tree), 스택(Stack), 큐(Queue) 등을 구현해보면서 포인터 활용과 메모리 동적 할당(malloc/free)의 개념을 체득한다. 이를 통해 자료구조에 대한 깊은 이해와 디버깅 능력을 기를 수 있다.
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메모리 및 포인터 개념 심화 학습
- 포인터, 배열, 문자열 처리, 구조체 등은 다른 언어와 비교했을 때 C에서 매우 직접적이고 중요하다. 학생들은 이를 통해 실제 메모리 구조와 프로그래밍 언어가 상호 작용하는 방식을 명확하게 배울 수 있다.
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프로그램 최적화와 디버깅
- C 언어는 상대적으로 빠르고, 디바이스 자원을 적게 사용하는 프로그래밍이 가능하다. 교실에서 학생들이 코드를 작성해보며 메모리 누수, 세그멘테이션 폴트(segmentation fault) 등을 파악하고 최적화하는 훈련을 할 수 있다.
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텍스트 기반 게임 제작
- 콘솔 입출력을 활용한 간단한 텍스트 게임(가위바위보, 숫자 맞히기, 미로 탐험 등)을 만들어보면서, 게임 로직 구현과 상태 관리 방법을 배울 수 있다. 복잡한 그래픽 없이도 충분히 재미있고 교육적인 실습이 가능하다.
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크로스 플랫폼 C 라이브러리 이해
- C 표준 라이브러리 함수들을 공부하면서, 다양한 운영체제에서 공통으로 동작하는 함수들을 직접 써볼 수 있다. 이를 통해 플랫폼 독립적인 코드 작성을 익히고, 확장된 라이브러리 활용 가능성도 탐색한다.